Вместо того чтобы описывать каждый шаг взаимодействия с элементами на каждой странице внутри тест-кейса, можно использовать объекты Page Object и их методы. Это упрощает понимание тест-кейсов, упрощает поддержку автотестов, и позволяет избежать дублирования кода. Для реализации Page Object в JUnit тестах необходимо создать отдельный класс для каждой страницы или компонента интерфейса, с которыми будет взаимодействовать тест. В этом классе следует объявить все элементы страницы, такие как кнопки, поля ввода, таблицы и т.д., а также методы для взаимодействия с ними. Page Factory – это встроенная концепция фреймворка Page Object Model в Selenium Web Driver. Она хорошо оптимизирована и используется для инициализации объектов страницы или для создания объекта страницы в целом.
Для начала необходимо реализовать инициализацию для WebDriver. Фикстуры в pytest — функции которые имеют свою периодичность выполнения. Это альтернативная замена SetUp и TearDown методов в unittest. С помощью фикстуры, можно подготовить начальное состояние системы для проведения тестирования. Таким образом, вам удалось установить JUnit и создать первый тест. Теперь можно продолжать разрабатывать и дополнять набор тестов для вашего проекта, используя возможности JUnit.

  • Это экономно, поскольку «время в CI» стОит достаточно дорого, а тестов может быть очень много.
  • BasicLoginComponent имеет конкретную реализацию метода login.
  • Фича спеки сами по себе уже очень выразительны, но их можно оптимизировать и очистить, извлекая свои данные, поведение и разметку в отдельный класс или классы.
  • Если вы будете придерживаться этого принципа, вы, вероятно, быстрее разработаете свой тестовый фреймворк, потому что вам не нужно думать обо всех возможностях перед внедрением.
  • RSpec генерирует эти пользовательские матчеры на основе предикатных методов на ваших объектах страниц.
  • После того, как элементы идентифицированы, следующий шаг – инициализировать их, используя сниппет ниже.

Page Object — это всего лишь шаблон проектирования, и многие, кажется, забывают об этом. Это не магия и не что-то космическое; это определенная организация кода, которая создает определенные преимущества. В классе BasePage создаем конструктор, который принимает driver — экземпляр webdriver. Указываем base_url, который будет использоваться для открытия страницы. Тесты в JUnit могут проверять ожидаемые значения с помощью различных утверждений (Assertions), таких как assertEquals, assertTrue, assertFalse, assertNotNull и других. Используя эти утверждения, можно проверить правильность работы кода и при несовпадении ожидаемых и фактических значений тест будет считаться неуспешным.
Того же результата можно было бы достичь, используя компоненты страницы и простую композицию, или просто допустив минимальное дублирование на страницах, специфичных для каждого языка. Эта схема добавления прослойки между объектами страницы и тестами на самом деле довольно распространена. Автоматизаторы видят кучу повторяющихся шагов в куче тестов, создают «помощника», который собирает эти шаги в одном месте, и используют этого помощника. Это не только делает тест трудночитаемым, но и нарушает принцип «Чеховского ружья», поскольку, хотя все шаги необходимы, многие из них, вероятно, не имеют значения. В приведенном выше примере мы задаем размер, цвет и количество, но эти параметры не важны для теста — нам просто нужен любой правильный выбор. Ниже вы найдете двенадцать глубоких тем по Page Object Model, которые выходят за рамки того, что вы найдете в этих миллионах статей из Google.

Использование Паттерна Page Object

Чтобы прояснить концепцию, в следующем примере фреймворк не используется. Компонент запрашивается, создается и инициализируется должным образом. LoginDecorator может брать любой LoginComponent и оборачивать его нужными функциями.
Многие выступают за альтернативные подходы или, по крайней мере, за значительные изменения базового дизайна объектов страницы, с которым мы знакомы. Не существует единственно правильного ответа на вопрос о том, как следует строить интерфейсы между объектами и потребителями вашей страницы. Однако, поймите, что если вы создаете значительное количество таких промежуточных объектов, они по своей природе связывают вместе тесты и объекты страницы. Это может создать дополнительную работу, когда одна из сторон этой связи должна измениться. Самое сомнительное использование наследования в страничных объектах — это просто собрать все возможные полезные вспомогательные классы в одном месте, для удобства автоматизатора. Например, объект BasePageObject будет либо объединять, либо компоновать хелперы для работы с базой данных, хелперы для работы с assertion-ами и все остальные хелперы.

Это связано с тем, что Kaspresso flakySafety пытается вас подстраховать и повторить неудачное действие, если это возможно, но в данном случае вы могли злоупотребить этим через  try‑catch. Также наличие конструкций if–else может указывать на то, что тест можно разделить на несколько тестовых случаев. «Поведенческий» (бихевиоральный) паттерн дизайна ПО, в котором описывают группу (семейство) алгоритмов, инкапсулируя их и делая взаимозаменяемыми. В QA применяется для активации разных тестовых стратегий в процессе выполнения. Функциональные файлы cookie запоминают пользователей, которые уже заходили на наш сайт, их индивидуальные параметры (такие как язык и регион, например) и предпочтения, и помогают индивидуализировать содержание сайта. Некоторые посещаемые Вами страницы могут также собирать информацию, используя пиксельные тэги и веб-маяки, представляющие собой электронные изображения, называемые одно-пиксельными (1×1) или пустыми GIF-изображениями.
Этот принцип применим не только к внутренней работе программного обеспечения, но и к интерфейсу конечного пользователя. В случае фреймворка тестирования, написание теста должно быть максимально простым. В конце концов, одна из ключевых концепций любого фреймворка – это упрощение более сложных задач. https://deveducation.com/ Во-первых, нам нужен класс, от которого наследуются все наши компоненты, поэтому все они имеют метод инициализации. Мы также могли бы использовать интерфейс, если бы каждый компонент функции мог иметь другой метод инициализации. Для простоты предположим, что инициализация одинакова для всех.
В документации показан очень короткий пример квалифицированного пути, но в реальности он легко может заходить за IDEA Right Margin. Константы должны находиться внутри non-public companion object, чтобы их нельзя было использовать из других тестов. Также это избавляет от необходимости писать non-public для каждой константы.
В QA-тестировании Singleton применяется для расшаривания ресурсов (тех же тестовых конфигураций), или экземпляров страницы или браузера, на несколько тест-кейсов. Это полезно, когда понадобилось создать глобальные конфигурации запуска тестов, например для проверки отдельных геолокаций. В общем случае, особенно при использовании паттерна, упомянутого выше, при тестировании приложения необходимо создавать множество различных классов. Очевидный подход заключается в том, чтобы просто создать новый экземпляр каждого нужного вам класса и использовать его.

Что Такое Use Case? Теория И Примеры

Наберите в Google «page object model» или «объектная модель страницы», и вы получите более миллиона ссылок. К сожалению, подавляющее большинство материалов по этим ссылкам предоставляют только высокоуровневый обзор POM или дают пару простых примеров. Это хорошее введение, но материала совершенно для решения реальных задач, связанных с POM. Здесь мы объявляем приватные переменные для элементов страницы, которые инициализируются при создании объекта класса LoginPage. Методы enterUsername, enterPassword и clickLoginButton позволяют осуществлять взаимодействие с элементам страницы. При использовании паттерна Page Object тесты становятся более понятными, читабельными и легко поддерживаемыми.

Например, при локальном запуске теста в Playwright применяем реальный API, а при запуске в CI-окружении, например в GitHub Actions, просто переключаемся на эмулированные данные из моков. Это экономно, поскольку «время в CI» стОит достаточно дорого, а тестов может быть очень автоматизация ui тестов box много. Далее пример на TypeScript, как расшарить экземпляр браузера в Playwright на несколько тест-кейсов. Синглтон-паттерн создает только один экземпляр браузера, и передает его в тестовый набор. Паттерн, основанный на отделении тестовых данных от тестовых сценариев.
Page Factory инициализирует элементы класса страницы, не используя «FindElement(s)» – вместо этого применяется аннотация @FindBy, служащая для поиска веб-элементов. Аннотация может найти элементы по tagName, partialLinkText, linkText, name, id, css, xpath, и className. Она также использует метод initElements для инициализации веб-элементов. В большом веб-приложении могут быть сотни различных компонентов и несколько компонентов, связанных с результатами поиска. В приведенном выше примере автоматизатору не нужно искать нужный компонент, он сразу знает, что это компонент, присоединенный к странице SearchResultsPage. JUnit является одним из наиболее популярных фреймворков для модульного тестирования в Java.
Обычно такой класс называется со словом «Test» в конце, например, «LoginPageTest» для тестирования страницы входа. В этом классе необходимо создать методы для тестирования определенных сценариев. Если вы знакомы с любым видом фронтенд-веб-разработки, то, возможно, сталкивались с Document Object Model (DOM). DOM широко признан как тип API для документов HTML и XML, позволяющий получать доступ к логической структуре документа и манипулировать ей.

Cookie Файлы Бывают Различных Типов:

Из объекта вызываем методы взаимодействия с элементами страницы. В функции описывается верхнеуровневая логика действий пользователя. Кроме того, Page Object облегчает сопровождение автоматизированных тестов и позволяет их командной работе, так как каждый член команды может работать над своими классами Page Object. Использование JUnit в сочетании с паттерном Page Object позволяет разработчикам создавать стабильные и поддерживаемые тесты интерфейсов пользовательского интерфейса. Паттерн Page Object обеспечивает абстракцию и модульность тестов, упрощая поддержку и изменение тестовых сценариев.
Паттерн Page Objects
Преимущество состоит в том, что существует централизованное место для инициализации компонентов, что делает разработку более эффективной, если будущие компоненты должны быть реализованы. Поскольку каждый класс компонента должен быть известен фреймворку и каждый компонент должен совместно использовать дублированный код инициализации при его создании. С помощью фабричного класса можно реализовать один источник истины, который может создавать экземпляры каждого необходимого класса. Если вам интересно, что случилось с методом sign_in_as, я извлек его в модуль в spec/support/sign_in_helper.rb и указал RSpec включить этот модуль.

Page Objects Vs Page Components

Лично я всегда стараюсь придерживаться приведенных ниже примеров. Они оказались очень полезными для меня, не давая мне заблудиться в этом процессе. Код Main класса не выглядит иначе, потому что WebshopPage по-прежнему отвечает за управление его компонентами. Паттерн проектирования – это не законченный фрагмент кода, который можно использовать в проектах. Страницы объединяют все эти компоненты и представляют собой абстракции полной страницы. Приверженцы размещения утверждений в Page Objects говорят, что это помогает избежать дублирования утверждений.
Эти тесты обычно запускаются клиентами или вашими пользователями. Существует что-то вроде пирамиды для всех видов тестовых слоев, а приемочные тесты находятся на самом верху. Поскольку этот процесс часто включает нетехнических людей, язык высокого уровня для написания этих тестов является ценным достоянием для общения. Если вы начинаете новый проект с нуля, возможно, стоит все взвесить и выбрать наиболее подходящий вариант. Помещение шагов теста в BeforeEach и BeforeAll является особенно пагубным нарушением DAMP. Эти функции никогда не должны использоваться для выполнения обычных шагов теста.
Паттерн Page Objects
Когда используется паттерн Page Object, каждая страница приложения представляется в виде отдельного класса, который содержит описание элементов на странице и методы для выполнения операций с этими элементами. Таким образом, вся логика взаимодействия с элементами на странице выносится в отдельный класс, что делает код автотестов более понятным, поддерживаемым и масштабируемым. Паттерн Page Object позволяет разделить логику теста от логики работы с элементами пользовательского интерфейса. Это улучшает поддерживаемость тестов и уменьшает дублирование кода. Вместо того, чтобы воспроизводить последовательность действий пользователя на каждом шаге теста, мы можем использовать методы Page Object для доступа и взаимодействия с элементами страницы. Одна из главных причин использования паттерна Page Object — это возможность разделения тест-кейсов и логики взаимодействия с элементами на странице.

Централизованный Класс Локаторов Vs Локаторы В Page Objects

Он отдает приоритет многословию для удобочитаемости, а не дублированию, и должен стать вашим руководящим принципом в тестах. Именно здесь на помощь приходит модель актора или агрегатора. Эти названия взаимозаменяемы, и я видел, как этот паттерн называли по-разному, но независимо от названия все они служат одной цели. В части “после тестов” мы вызываем функцию give up, которая завершает сессию и убивает экземпляр webdriver. Помечаем ее декоратором @pytest.fixture и передаем параметр scope со значением session. Это означает что данная функция-фикстура будет исполнятся только 1 раз за тестовую сессию.
Если не следить за его качеством, то и тут могут возникать проблемы. Подобно другим универсальным понятиям, таким как «Не повторяй себя» или «Принцип единой ответственности». Дизайн-паттерны в руках опытного автоматизатора играют заметную роль в повышении эффективности автотестов. Применяя хотя бы перечисленные выше паттерны, QA-инженер получает возможность создавать мощные масштабируемые тестовые наборы валидации функциональности и производительности. Иногда на данном сайте мы используем сторонние веб-сервисы.
Page Object – один из наиболее полезных и используемых архитектурных решений в автоматизации. Данный шаблон проектирования помогает инкапсулировать работу с отдельными элементами страницы, что позволяет уменьшить количество кода и его поддержку. Если, к примеру, дизайн одной из страниц изменён, то нам нужно будет переписать только соответствующий класс, описывающий эту страницу. При реализации сложного набора Page Objects существует множество случаев, когда возникает соблазн позволить страничным объектам принимать решения о том, какие данные и когда отправлять.